| 精神コマンド名 | 消費ポイント | 効果 |
| 根性 | 10 | 自分のHPを最大値の30%回復する。 |
| ひらめき | 14 | 1度だけ、敵ユニットの攻撃を完全回避する。 |
| 加速 | 6 | 1度だけ、移動力が+3される。 |
| 必中 | 12 | 1ターンの間、攻撃の命中率が100%になる。ただし「ひらめき」が優先される。 |
| ド根性 | 18 | 自分のHPを最大値まで回復する。 |
| 幸運 | 28 | 1度だけ得られる経験値、資金が2倍になる。 |
| 再生 | 32 | 破壊された場合、その場で復活する。ただし、HPは最大値の半分、精神ポイントは撃破時のまま。 |
| 熱血 | 26 | 1度だけ、敵ユニットに与えるダメージが2倍になる。 |
| 信頼 | 17 | 指定した味方ゆいっとのHPを30%回復する。 |
| 友情 | 23 | 全味方ユニットのHPを50%回復する。 |
| 愛 | 34 | 全味方ユニットのHPを最大値まで回復する。 |
| 補給 | 36 | 指定した味方ユニットのMG、弾数を全回復する。ただし、補給された操者の気力は10下がる。 |
| 気合 | 20 | 自分の気力を10上げる。 |
| 激励 | 45 | 指定した操者の気力を10上げる。 |
| 再動 | 54 | 指定した行動済みの味方ユニット1機を、再び行動可能にする。 |
| 鉄壁 | 40 | 1ターンの間、装甲値を2倍にする。 |
| P回復 | 34 | 指定した操者のプラーナを最大値まで回復する。 |
| M吸収 | 20 | 指定した敵ユニットからMGを50奪い、自分のものにする。 |
| 覚醒 | 40 | 1回分、自分の行動回数を増やす。 |
| 報復 | 50 | 受けたダメージを敵全員に返す。ただし、経験値と資金は得られない。 |